El reconocido exdesarrollador de Rockstar Games, Obbe Vermeij, veterano de la saga GTA, ha expresado su satisfacción ante la decisión de la compañía de continuar utilizando su motor propio RAGE en la próxima entrega de la franquicia, GTA 6. Vermeij, quien ha sido parte fundamental en el desarrollo de varios títulos de la serie, considera que esta elección es acertada y coherente con la identidad y el éxito que ha caracterizado a la saga a lo largo de los años.

La noticia de que GTA 6 no utilizará Unreal Engine 5, un motor de juego altamente avanzado y popular en la industria, ha generado cierto revuelo entre los seguidores de la franquicia. Sin embargo, para Obbe Vermeij, la apuesta por seguir apostando por el motor propio RAGE es una muestra de la confianza de Rockstar en su propia tecnología y en la capacidad de su equipo de desarrolladores para crear experiencias de juego únicas y de calidad que han cautivado a millones de jugadores en todo el mundo.

Como veterano de la saga GTA, Obbe Vermeij ha sido testigo de la evolución y el éxito continuo de la franquicia a lo largo de los años. Su experiencia y conocimiento en el desarrollo de videojuegos le otorgan un punto de vista privilegiado sobre las decisiones clave que se toman en el proceso de creación de un título tan esperado como GTA 6. Para Vermeij, la decisión de mantener el uso del motor propio RAGE es una muestra del compromiso de Rockstar con la innovación y la excelencia en el mundo de los videojuegos.

En definitiva, la opinión de Obbe Vermeij sobre la elección de Rockstar de no utilizar Unreal Engine 5 en GTA 6 y seguir apostando por su motor propio RAGE refleja la confianza en el talento y la creatividad del equipo de desarrollo de la compañía. Con su vasta experiencia en la saga y su visión privilegiada del mundo de los videojuegos, Vermeij respalda la decisión de Rockstar y augura un futuro prometedor para la próxima entrega de una de las franquicias más emblemáticas y exitosas de la industria del entretenimiento digital.